copyright © 2018-2019 Cambridge Mathstories Inc. Todos los derechos reservados.

  • Facebook
  • YouTube

¡Una nueva aplicación llegará en octubre!

Serie CAMathories ™ Woodland

Adecuado para niños de 3-5 años

Una amplia investigación ha demostrado que los niños pequeños aprenden las matemáticas de forma efectiva cuando resuelven problemas que atraen su interés. Utilizando cuentos populares, con personajes y entornos conocidos por ellos, ayuda a los niños y asegura que se sientan cómodos y con mas confianza mientras aprenden. 

Si estos cuentos populares, juegos y de más también son conocidos por los padres o (guardianes) ayudará a que los niños compartan y desarrollen ideas sobre matemáticas.  Esto es de vital importancia para que los niños adquieran un conocimiento efectivo de los procesos matemáticos básicos. 

Nuestras CAMathories se basan en estos principios, derivados de una investigación sólida. 

Esta primera serie de Woodland CAMathories contiene tres cuentos muy conocidas que están situadas en el bosque, un lugar favorito para los cuentos de hadas tradicionales. Los cuentos están escritas de una manera que es apropiada para niños de 3-5 años, y plantean una serie de diferentes desafíos en una variedad de áreas matemáticas, que incluyen:

CAMathories™  Ricitos de oro y los tres osos

Principios de secuencia numérica, características de formas geométricas básicas, ordenación de tamaños o medidas.

CAMathories™ Tres cerditos y el lobo feroz 

Combinaciones y permutaciones, habilidades de observación, patrones y formas

AppleStore.png
download-google-play-store-logo.png
amazon-badge.png
available-on-the-mac-app-store.png
AppleStore.png
download-google-play-store-logo.png
amazon-badge.png
available-on-the-mac-app-store.png

CAMathories™ Patito Feo 

 Principios de secuencia numérica, suma de números pares, relación inversa entre suma y resta

CAMathories™ Woodland Stories

 Serie Bosque de CAMathories Tres cuentos por el precio de dos

AppleStore.png
download-google-play-store-logo.png
amazon-badge.png
available-on-the-mac-app-store.png
AppleStore.png
download-google-play-store-logo.png
amazon-badge.png
available-on-the-mac-app-store.png

La labor de los Padres y guardianes
 

Si los juegos se hacen directamente, estos CAMathories™ duran entre 5 y 10 minutos. 

Sin embargo, todos contienen una serie de juegos y rompecabezas, que son planteados por el profesor Cantab, y el tiempo que tardan los niños en resolverlos puede variar. Los cuentos, los juegos y los rompecabezas están escritos para ser resueltos por niños de 3 a 5 años. 

Entonces, para empezar, es importante que, los padres y guardianes, vean y escuchen las historias o cuentos y jueguen con su hijo. Disfrute conversando sobre los juegos y  anime a su hijo a hablar y compartir sus ideas. Es posible que su hijo necesite ayuda con ciertas acciones como arrastrar objetos por la pantalla o seleccionar objetos utilizando el mouse, el control deslizando los dedos en la pantalla o la pantalla táctil. 

Si su hijo necesita ayuda, puede serle útil mostrarle cómo jugar o resolver un problema en el juego describiendo paso a paso lo que está haciendo. Una vez que haya jugado alguno de los cuentos con su hijo varias veces, cuando crea que él está listo, anímelo a que juegue solo.

Los niños pequeños a menudo necesitan experimentar varias veces para comprender completamente una nueva idea, y esto requiere tiempo. Por lo tanto, es útil hacer un seguimiento de las ideas matemáticas de juegos y rompecabezas en particular, utilizando ejemplos prácticos y cotidianos que generarán confianza y comprensión.

Las comentarios adjuntos en cada juego para los padres dan algunos consejos sobre esto. 

Sin embargo, la regla de oro en todas sus discusiones y extensiones es diverstirse y seguir los intereses de su hijo. Lo más importante de todo es que su hijo disfrute y se divierta con nuestras CAMathories™. Si la historia está demostrando ser una experiencia valiosa para su hijo, querrán repetir la misma historia una y otra vez. Todo esto ayudará a generar familiaridad y confianza en el aprendizaje y el juego con las matemáticas.

CAMathories™ The Birth of Monkey King -

Sun Wukong

AppleStore.png
download-google-play-store-logo.png

Following our Woodland Series Apps that include, Goldilocks, Ugly Ducklings and Three Little Pigs and the Big Bad Wolf, we are pleased to present our first East Asian Classical Story App, the Birth of Monkey King!

 

 

CAMathories™ The Birth of Monkey King was adapted from “The Journey to the West”, which is one of the four Great Chinese Classical Novels published anonymously during the Ming dynasty in China in 1592. Some people believed that WU Cheng’en, who lived during that period, was the author of the novel.

 

The authorship remains uncertain but the story of Monkey King became one of the most popular stories in East Asia. The novel describes an adventurous pilgrimage made by a Tang dynasty Buddhist monk, TANG San Zang. He traveled from China to Central Asia and India to obtain a sacred Buddha text. The main character

who appears in this app, SUN Wu Kong, the “Handsome Monkey King”, played a key role in assisting TANG in this legendary and exciting quest.

 

Each chapter of the novel is highly imaginative and full of amazing interaction between mythical gods and goddesses, animals and human characters. The app shows how Monkey King was born and became the "Handsome Monkey King.”

 

This app aims to help 5 to 7-year-old children to learn mathematics by playing games with the Handsome Monkey King and his monkeys. How was the stone monkey born? How did he climb up the hills and mountains? How many fruits did the monkeys eat in total? How did the stone monkey become the Handsome Monkey King? How did the Handsome Monkey King and his monkeys get in and out of the Water Curtain Cave?

 

The games in this app involve young children in helping the monkeys to get enough fruits to eat, to find the right path to the top of the mountain, and to the cave for shelter, and to jump into their new home! The monkeys need to split the right number of fruits to share equally, to count the right number of steps to reach the mountain top and the cave, to select the right numbers and symbols to complete a sequence, and to make an equation in order to get to the next step.

 

The mathematics games and puzzles in the Handsome Monkey King’s early adventure involve the children in:

• Counting numbers to see how many friends the stone monkey has made

• Recognizing the symbol of addition

• Using numbers that are multiples of 3 to reach the top of the mountain

• Allocating fruits to monkeys equally and formulating a correct equation

• Completing different sequences to reach different places, such as the top of the mountain, the source of a stream, or the cave behind the waterfall.